UX

Bedürfnisse erkennen, Konzepte erstellen, Projekte steuern.

Eine gute User Experience zu erarbeiten ist, wie ein Haus zu bauen. Das heißt, man hat am besten einen Plan und fängt auch mit dem Keller an – und nicht mit dem Dach. Meine Auffassung einer solchen Architektur folgt im wesentlichen dem Modell The Elements of User Experience von Jesse James Garrett. 

Meine Beiträge für eine gute User Experience:

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